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pas possible d'enlever la matière

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nico
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pas possible d'enlever la matière  Empty pas possible d'enlever la matière

Message par nico Jeu 30 Juin 2011 - 9:31

bonjours,

voila j'essai de creer une pointe dans part avec un corps pour chaque cotés, ensuite j'essai de faire des poches pour enlever les morceau de pointe en trop mais quand je valider ma poche il me rajoute de la matière comme si je faisais une extrusion Suspect
jai réussi avec deux morceau mais pas plus Sad
si quelqu'un a la solution je suis preneur tongue

je vous ai mis une image en espérant qu'elle s'afiche Smile
pas possible d'enlever la matière  Pointe10

d'avance merci

nico
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Message par Threedots Jeu 30 Juin 2011 - 11:50

Je cherche dès que j'ai du temps,
je te tiens au courant.
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Message par Spitfire Jeu 30 Juin 2011 - 12:05

je comprend pas trop ta CAO la ! tu veux faire un assemblage de tôles ? si c'est une boite c'est plus simple de faire un cube, tu chanfreine tes arrêtes et tu utilise l'outil coque !
Si j'ai rien compris, que c'est pas du tout ca que tu veut, je m'excuse et te demande plus d'explication.

Spitfire
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Message par nico Ven 1 Juil 2011 - 10:36

bon pour finir j'ai dessiner la pointe à la main oar manque de temps, le resultat est le suivant :
pas possible d'enlever la matière  Cimg0210
j'essayerai de le faire avec la méthode de spitfire avec des chanfrein et une coque ( a mon avis c'est le plus simple Smile )

nico
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Message par Spitfire Ven 1 Juil 2011 - 11:56

Ba moi c'est comme ca que j'aurai fait en tout cas. Sinon ca donne bien au final ! Mais ca sert à quoi ?

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Message par nico Ven 1 Juil 2011 - 14:12

ça sert à craquer des gros sacs "big-bag" par le dessous afin de les vider avec des chariot élévateur.

nico
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Message par flo Ven 1 Juil 2011 - 15:53

sinon tu aurai pu faire des opération booléennes (et relimitation partielle)
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Message par gautier2305 Dim 3 Juil 2011 - 12:58

Pourquoi tu as dessiné tes cotés plus grand?je trouve que tu t'es compliqué la tache.

En quelques opérations ta pièce aurait pu être faite:

Avant tout il faut que tu prennes ton repère principal comme plan de symétrie de ta pièce.

1-tu fais le sketch de ta forme principale, celle en forme de pignon de maison.
2-tu l'extrudes symétriquement de la valeur dont tu as besoin
3-tu fais une rotation de ton sketch de 180°
4-Dans un nouveau corps de pièce, tu extrudes la courbe obtenue symétriquement des mêmes valeurs que précédemment.
5-Tu intersectes les 2 corps de pièces et tu as ta forme principale.
6-Ne reste plus qu'a dessiner le bord du bas et les nervures au 4 coins. N'oublie surtout pas l'outil répétition car ta pièce est faite de 4 coins identiques Wink


En espérant que j'ai été assez clair

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Message par Threedots Ven 8 Juil 2011 - 8:33

Erf désolé je suis en formation et j'enchaine avec des congés...
J'aurais bien voulu t'aider, je jetterai un oeil à mon retour.

En tout cas, résultat sympa Wink
C'est bien de voir des résultats de conception, avec l'utilité de la pièce Smile
Merci Nico !
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Message par pr0xx Jeu 20 Déc 2012 - 8:45

Il faut relier tes corps enssemble -.- clic droit sur les corps en bas ya les opération boléen faut que tout ton corps n'en forme qu'un à la fin

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