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Création de rivets.

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Création de rivets. Empty Création de rivets.

Message par Tann Lun 13 Fév 2012 - 19:28

Bonjour, est ce qu'il y a moyen de créer des rivets, sur une coque comme celle-ci ?

Création de rivets. Lih12

Création de rivets. Captur18

Création de rivets. Jkhg10

Création de rivets. Ku12

Ce que j'appelle rivet, ce sont les petites extrusions cylindriques sur la coque de la "jamais contente", la première voiture à avoir franchit la barre des 100km/h !

Création de rivets. Ikju10

Tann
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Message par Guss_ Mer 15 Fév 2012 - 9:42

Je ne pige pas le trop la finalité de ta question ?

Si effectivement ta coque est assemblé tu doit dessiner ta coque avec les trous de passages des éléments qui vont permettre l'assemblage (boulons vis rivets ...)

Guss_
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Création de rivets. Empty Re: Création de rivets.

Message par Tann Mer 15 Fév 2012 - 11:05

En fait je voulais savoir si créer des rivets sans assemblages est possible sur une coque comme celle-ci. Elle n'est pas assemblée, c'est une seule et même pièce.

Après je peux aussi essayer de faire un assemblage, si c'est la solution la plus facile.

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Création de rivets. Empty Re: Création de rivets.

Message par Threedots Mer 15 Fév 2012 - 11:26

En gros tu veux juste créer une maquette numérique, jolie mais pas forcément représentative au niveau méca ?

La coque en obus est cylindrique ?

Personnellement, pour faire ça, je créerais un autre corps de pièce, ferait toutes mes magouilles (genre extrusion, répétitions circulaires, découpes...), et assemblerais ça à la fin, ou même pas d'ailleurs.

Comme ça, tu pourras changer la couleur de tous tes rivets en même temps, si tu veux faire du visuel joli (et un peu tunning XD )

Après, j'avoue que la surface est complexe et j'ai du mal à trouver une solution simple à appliquer...
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Message par Tann Mer 15 Fév 2012 - 11:44

Les rivets ont un intérêt design, et n'ont effectivement aucune fonction mécanique. Ils servent juste à rappeler visuellement la "jamais contente".
Nous voulons créer cette coque de voiture par thermoformage.

La coque n'est pas du tout cylindrique, c'est une "bouteille", comme on peut le voir sur la troisième photo.

Je vais essayer de me débrouiller en créant des extrusions, puis aussi un autre corps, bien que je ne soit pas sur du résultat.

Création de rivets. Grg10

Pour créer cet obus, j'ai créer cette esquisse, puis j'ai fait une révolution à 360°..

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Message par Threedots Mer 15 Fév 2012 - 13:23

Voilà ce que j'ai pu faire en quelques manipulations.

Création de rivets. Soluce23

Méthode :
Tout d'abord créer un corps de pièce différent, le choisir comme objet de travail.
Ensuite :
1. Création d'une sphère qui traverse la surface extérieure
2. Répétition circulaire de la sphère
3. Sélection de la répétition et de la sphère initiale et découpe par la surface extérieure de ta carcasse
4. Pareil pour chaque rangée de rivets

Tiens nous au courant...
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Message par Tann Mer 15 Fév 2012 - 16:07

C'est exactement ce dont j'ai besoin, mais j'ai tout de même une question pour la création de ma coque :

Nous allons donc procéder par thermoformage, c'est à dire que j'ai découper la coque en trois parties, (une pour la partie haute, et deux pour les parties latérales basses). Cette coque découpée, je rempli la partie avec de la matière, de façon à avoir un socle (je peux mettre des photos). Puis nous allons mettre une feuille de plastique sur ce socle, cette feuille qui va épouser la forme du socle. (fait dans une machine pour).

Ma question : Est ce que que l'on pourra usiner un socle sur un Charlie-Robot, alors que nous aurons deux corps différents ? (les rivets et le socle)

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Message par Threedots Mer 15 Fév 2012 - 17:45

Quand tu créé un corps, celui ci est séparé du corps principal et ça te permet de jouer avec les cacher/afficher. Après, il est possible de faire "Insertion"->"Opération booléenne"->"Ajouter..." ou "Assembler..." je ne sais plus...

Ceci te fera un corps de pièce unique, si tu préfères.

Après, je doute que ton Charly-robot lise des fichiers natifs catia, tu utilisera sans doute du stl ou autre... Il faut s'assurer qu'il n'y a pas de problèmes en faisant cette conversion, normalement comme les deux corps sont parfaitement collés (l'un découpe l'autre), il ne devrait pas y avoir de soucis du genre création d'une surface fantôme qui va perturber la machine...

A toi de voir la méthode qui te faudra ... Wink
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Message par Tann Jeu 16 Fév 2012 - 12:45

D'accord merci beaucoup ! Pour finir, deux dernières questions concernant la conception des rivets :

Mes rivets sont (vue de derrière) plus sortis sur les côtés et au dessus de la coque plus enfoncés. J'ai essayé de modifier l'esquisse, mais sans résultat qui me conviennent... Comment faire pour qu'ils sortent à peu près pareil sur toute la coque ?

Merci Smile

Deuxième question : Comment faire la découpe par la surface extérieur de la carcasse ?

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Message par Threedots Jeu 16 Fév 2012 - 13:45

Pour le premier point, je suis preneur d'une illustration : je ne vois pas pourquoi tu aurais ça, si la répétition circulaire a le même axe que la coque.

Pour ce qui est de la découpe, c'est l'outil "coupe" dans l'atelier Part Design.

Création de rivets. Soluce24

Pour l'utiliser, il suffit de sélectionner ce que tu veux couper (ici juste le cube)

Création de rivets. Soluce25

Prendre l'outil coupe et sélectionner la surface extérieure (attention au sens des flèches, ça coupe un coté ou l'autre... Si c'est pas le bon, éditer la coupe et cliquer sur une flèche pour l'inverser)

Création de rivets. Soluce26

Et voilà le résultat :

Création de rivets. Soluce27

A toi de jouer ! Wink
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Message par Tann Jeu 16 Fév 2012 - 14:26

Pour le premier point, c'est une erreur de ma part, j'ai rectifié cette erreur et tout est rentré dans l'ordre.

Merci beaucoup pour l'explication ! C'est vraiment super ! Encore merci Wink

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Message par Tann Ven 17 Fév 2012 - 22:07

Voilà, j'ai terminer ma voiture ! Il ne me manque plus que quelques petite finitions. Je te remercie encore Threedots pour ton aide précieuse !
Je met une photo du résultat obtenu Wink

Création de rivets. Fdfd10

Encore merci !

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Message par Threedots Sam 18 Fév 2012 - 14:06

Avec plaisir !

Content d'avoir pu t'aider !
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