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Importer un repère créé dans le 3D dans le 2D ?

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Message par guillaume7684 Ven 23 Avr 2010 - 19:35

Bonjour,

Dans mon nouveau travail je fais des plans de pièces à usiner. Pour l'usinage je mets les coordonnées des points 3D sur mon plan.
Par contre je suis obligé de dessiner un trièdre avec des flèches.

Existe-t-il un moyen d'importer dans le 2D un repère créé dans le 3D?

Merci.

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Message par SamsGuamejy Mer 15 Sep 2010 - 18:16

Bonjour Guillaume,

Je viens vers toi pour savoir si tu avais trouvé la solution à ton problême.

cordialement

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Message par gautier2305 Jeu 16 Sep 2010 - 9:48

Je n'avais jamais fait attention au fait que les repères ne se voient pas dans le 2D!Mise à part créer des droites je ne vois pas d'autre solution.
Et toi sam tu en vois une autre?

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Message par tuxmickmac Jeu 16 Sep 2010 - 10:03

Bonjour,
lors de la création d'une vue de projection est créé un petit dièdre bleu, ce dernier correspond à la projection de l'Absolute Axis System (Repère Absolu, en français dans le texte).

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Message par gautier2305 Jeu 16 Sep 2010 - 10:06

ouais Mike mais la il veut voir plusieurs repères dans un seule vue!!

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Message par SamsGuamejy Jeu 16 Sep 2010 - 10:07

Là comme ça je le dessinerais aussi...
un calque de détail coincident à un point du 3D. Mais appart ça je vois pas trop comment faire...

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Message par tuxmickmac Jeu 16 Sep 2010 - 10:50

Désolé, je n'avais pas compris...
J'ai trouvé une astuce, j'espère qu'elle te conviendra.
C'est possible de créer une vue d'un Axis puis de superposer les vues.

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Message par tuxmickmac Jeu 16 Sep 2010 - 10:51

Dans le 3D selectionner l'axis dans l'arbre puis le plan de projection

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Message par SamsGuamejy Jeu 16 Sep 2010 - 11:03

J'ai beau testé je n'ai aucun repère qui apparait Mick...
testé avec le repère dans un set géométrique différent comme le courrant...

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Message par tuxmickmac Jeu 16 Sep 2010 - 11:08

1. nouvelle vue (vue de face)
2. basculer vers la fenetre 3D
3. selectionner 1 axis
4. selectionner un plan de projection

le dièdre bleu qui sera généré correspondra à l'axis séléctionné.

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Message par gautier2305 Jeu 16 Sep 2010 - 11:10

En fait le repère qui apparait est celui de la pièce. En ne faisant des vues que des repères tu vas obtenir X vues avec tous tes repères.

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Message par SamsGuamejy Jeu 16 Sep 2010 - 11:17

Les dièdre bleu ne sont que les repères de vues et ne s'affiche que lorsque la vue est active... Je me trompe ou j'ai pas tout compris l'énoncé?

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Message par tuxmickmac Jeu 16 Sep 2010 - 11:22

Exact...
Cherchons encore...

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Message par SamsGuamejy Jeu 16 Sep 2010 - 11:29

J'ai bien une idée mais ça risque d'être une machine à gaz... je creuse le sujet...

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Message par tuxmickmac Jeu 16 Sep 2010 - 11:30

Sinon au pire, il y a le script...

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Message par SamsGuamejy Jeu 16 Sep 2010 - 11:49

Wink

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Message par gautier2305 Jeu 16 Sep 2010 - 14:26

tuxmickmac a écrit:Sinon au pire, il y a le script...

Ouais, après avoir retourné le probléme je pense qu'il n'y a pas beaucoup d'autres solutions!

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Message par Scutellatus Mar 20 Mai 2014 - 15:42

Bonjour,

J'ai un petit souci concernant une vue de pièce.

Au niveau 3D, ma pièce est constituée de deux repères, un principal (correspondant au repère absolu) et un second ayant une position et une orientation différentes dans l'espace. Ce dernier étant amené à évoluer à l'avenir.

Au niveau 2D, je projette la pièce suivant un plan du second repère (le repère amovible). Mon problème survient lorsque je modifie l'orientation du repère. Après une mise à jour 2D de la vue, elle ne reste pas normale au plan initial de projection...

Avec les messages précédemment écrits, j'ai pu pointer le bon repère de référence de la vue (en bleu) mais il reste toujours ce problème d'orientation...

Avez-vous déjà eu ce genre de problème? Une piste pour résoudre celui-ci?

Merci par avance!!

Bonne journée

Scutellatus
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